安全人机工程学答案-中国大学慕课
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    安全人机工程学答案-中国大学慕课

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    第一周:1人机工程学绪论:1.2人机工程学的定义和内容

    人机起源与定义

    1、过于强调( )有时也会带来一些负面的影响
        A、人适应于机器
        B、机器适应于人
        C、人适应于环境
        D、环境适应于人



    2、人机系统研究的重点与目标是“人-机-环境”的( )
        A、统一关系
        B、和谐关系
        C、联动关系
        D、互动关系



    3、( )的优势在于通过在设计前期对设计方案和设计布局进行仿真评估,减少设计返工和实物原型的制作,缩短从设计到制造的周期和成本,优化设计方案和设计布局。
        A、计算机辅助人机工程学设计
        B、交互设计
        C、人工智能
        D、服务设计



    4、人-机-环境系统的匹配关系和交流互动形式是人机工程学研究的( )
        A、内容
        B、对象
        C、目的
        D、手段



    5、下列哪个不属于系统的特征()
        A、目标性
        B、延展性
        C、层次性
        D、功能性



    6、在我国的人机工程学发展中,基础工作主要在( )和( )领域开始的
        A、人文心理学
        B、工业心理学
        C、社会心理学
        D、工程心理学



    7、交互设计将原先强调静态呈现的人机界面,引入到了( )和( )的动态过程
        A、互动
        B、交互
        C、沟通
        D、交流



    8、人机工程学的研究主要围绕人机系统中“人”的因素展开,就其研究内容而言可以分为哪几个层次?
        A、感性层面
        B、理性层面
        C、认知层面
        D、物理层面



    9、人机工程学的研究方法主要包括以下几类?
        A、观察法
        B、比较法
        C、相关分析法
        D、实验法



    10、人机工程学经历的发展成熟期又被称为“科学人体工程学时期”



    11、向民用品等广阔领域延申说明了人机学的发展和成熟



    12、计算机辅助人机工程学设计是一种将人机工程学以及相关学科的研究成果运用到实际产品设计领域的技术方法。



    13、在人工智能系统中,不仅包含有电脑更包含有人脑



    14、一般把机器上实现人与机器互相交流沟通的显示器、控制器称为人机界面



    15、人机工程关于“人的因素”只包括人体尺寸、体能、体力等生理条件



    16、人机工程学是由多门不同领域的学科互相渗透,汇聚而成的边缘性学科(交叉学科)



    17、人机系统不是一个完整系统,但具有一般系统的特点



    第二周:1人机工程学绪论:1.3人机工程学和工业设计的关系

    人机与设计的关系

    1、人机工程学与工业设计的一致性体现在都是以( )为基础和目标
        A、系统
        B、人
        C、物
        D、环境



    2、削皮器手柄截面做成椭圆形最大的原因是为了( )
        A、形态好看
        B、不易转动
        C、节省材料
        D、加工简便



    3、基于人机的设计中应该把处理意外这类的工作分配给( )
        A、人
        B、机器
        C、人或机器
        D、人和机器



    4、下列哪一项不符合人机功能合理分配的原则
        A、快速的、持久的、可靠性高的由机器来做
        B、研究、创造、决策由人来做
        C、单调的、高阶运算的、操作复杂的由人来做
        D、笨重的、快速的、持久的由机器来做



    5、1961年,德雷夫斯出版的《 》一书,从而为设计界奠定了人体工程学这门学科。
        A、人体度量
        B、为人的设计
        C、人类功效学
        D、人机工程学



    6、人机工程学与工业设计的一致性体现在,都是以环境为( ),以人为( ),以物为( )
        A、限制和约束
        B、基础和目标
        C、对象和结果
        D、限制和结果
        E、对象和目标



    7、系统目标定义即定义合适的人机关系,优良的人机关系应该是“ ”和“ ”两方面的结合
        A、机宜人
        B、人宜机
        C、机适人
        D、人适机



    8、在基于人机系统的产品设计操作层面,涉及的具体设计的方法主要可以分为以下哪几类?
        A、经典研究方法
        B、过程性研究方法
        C、创新性研究方法
        D、反思性研究方法



    9、经典研究方法主要有访谈法、问卷法等,而访谈法按照提问和回答方式或者事先对问题和回答方式的规定程度,可分为( )、( )和( )
        A、结构化访谈
        B、非结构化访谈
        C、无结构访谈
        D、半结构访谈



    10、产品的造型和色彩与人机工程学相关



    11、人机工程学为工业设计提供了一定的理论基础和设计指导,可用性研究、感性工学等方法开始融入设计



    12、经典研究方法是偏重于认知过程和行为过程的研究方法



    13、人机工程学和工业设计相结合,形成了基于人机系统的产品设计



    产品人机要素分析优化

    1、寻找一个产品,利用人机工程中的“人-机-环境”三角模型,分析其相关的人机因素及问题,尝试从设计的角度提出合理的设计方法、流程或方案(结合三角模型图分析,并用草图表达)



    第三周:2生理人机工程学:2.1基于人体测量学的设计

    基于人体测量学的设计

    1、浴室里面固定式的淋浴喷头的高度应该是( )
        A、I型产品尺寸设计
        B、II型A类产品尺寸设计
        C、II型B类产品尺寸设计
        D、III型产品尺寸设计



    2、根据中国成年人人体尺寸(GB10000-1988),第90个百分位数的成年男子的身高是( )mm
        A、1754
        B、1543
        C、1678
        D、1775



    3、与设计潜水罩有关的静态相关尺寸有哪些
        A、脸部宽度、两眼的宽度、头围
        B、脸部宽度、耳部宽度、头围
        C、两眼的宽度、头围
        D、脸部宽度、两眼的宽度、耳廓的突出程度、头围



    4、应急出入舱口其宽度应允许( )通过
        A、95%的男性
        B、95%的女性
        C、99%的男性
        D、99%的女性



    5、有关用户特征的信息可以从产品开发计划阶段所形成的用户模型中获得。了解用户的民族和性别也必不可少。特别是为儿童设计产品时还必须掌握________。
        A、用户的家庭富裕程度
        B、用户的年龄
        C、用户的人体尺寸
        D、用户的特殊要求



    6、如果产品可以调节,要实现满足__________预期用户的调节范围应从人体相关尺寸数值的第5个百分位和第95个百分位中确定。
        A、80%
        B、85%
        C、90%
        D、95%



    7、办公台的桌面高度应在__________mm范围内
        A、700~750
        B、600~650
        C、600~700
        D、800~850



    8、人坐在座椅上,臀部在_______处压力最大
        A、大腿内侧
        B、坐骨
        C、大腿根部
        D、大腿外侧



    9、在人体尺寸的测量中,我们所谓的坐高是指什么
        A、从头顶点至椅面的垂距
        B、从头顶点至地面的垂距
        C、从肩峰点至椅面的垂距
        D、从肩峰点至地面的垂距



    10、下面哪一个名称符合以下描述:握一个圆锥体时,食指与拇指围成的圆环内圈的长度
        A、手长
        B、手宽
        C、手握围
        D、手厚



    11、坐姿让人体哪部分受力最重
        A、腰
        B、背
        C、大腿
        D、屁股



    12、尺度是( )的,是( )的人机问题
        A、主观
        B、心理层面
        C、客观
        D、生理层面



    13、人体测量学主要包括( )
        A、形体测量
        B、运动测量
        C、生理测量
        D、心理测量



    14、人体尺寸数据的科学性主要体现在( )和( )两个方面
        A、舒适性
        B、实用性
        C、可比性
        D、适用性



    15、随着时代发展,人体测量学的人体尺寸测量也慢慢从原始的实物测量向( )和( )转变
        A、红外线测量
        B、虚拟测量
        C、人机测量
        D、数字化测量



    16、人体个体与群体之间都会存在一定的差异,并表现在人体尺寸数据上,这些差异主要表现在以下哪几个方面上?
        A、个体内部差异
        B、个体间差异
        C、群体间差异
        D、时代差异



    17、心理尺寸修正应根据( )和( )两个因素来研究确定
        A、虚拟需求
        B、实际需求
        C、许可条件
        D、非许可条件



    18、计算机操作终端设计(例如键盘)需要哪些相关的人体尺寸数据()
        A、最佳视角
        B、手指的功能极限尺寸
        C、臂的功能极限尺寸
        D、脚的功能极限尺寸



    19、人体数据测量中接近平均值的人数越多,其形成的正态分布曲线越平缓



    20、一般情况下从站姿到坐姿,人体腰椎压力会变大



    21、人体立姿活动空间指的是人体站立保持双脚不动,双手左右挥动区域



    22、人是一切事物的尺度



    23、生长过程中,人体尺寸不断变化,脸和身体通常是不对称的



    24、人体测量中的功能修正量是指根据人的胖瘦留下的适当余量



    25、人体测量方法主要有三种:普通测量法、摄像法、三维数字化人体测量方法



    26、我们所谓的直立姿势,要求被测者挺胸直立,肩部放松,上肢自然下垂,膝部自然伸直,左右足后跟稍稍分开



    27、站立比坐姿更有利于血液循环。



    28、在脚操作场合,坐姿保持身体处在稳定的姿势,有利于作业



    第四周:2生理人机工程学:2.2基于感觉系统的显示设计

    基于感觉系统的显示设计

    1、除视敏之外,一定条件下人们看清楚一个物体取决于( )
        A、物体本身大小
        B、观察距离长短
        C、对应视角大小
        D、对应视野大小



    2、我们最常见的显示界面是( )
        A、视觉界面
        B、听觉界面
        C、触觉界面
        D、嗅觉界面



    3、人的视觉是人接受信息的主要通道,以下哪项不属于其特征?
        A、调节
        B、适应
        C、错觉
        D、直觉



    4、水平双目视野为60°左右,辨别字的视线角度为多少
        A、5°~10°
        B、10°~20°
        C、20°~30°
        D、30°~40°



    5、以下哪项不属于数字式仪表的特点?
        A、认读简单、迅速、精确
        B、跟踪调节较为得心应手
        C、反映动态信息的变化趋势不直观
        D、一般占用面积小,常不需另设照明



    6、按照视觉感知与清晰程度,人的视野可以分为( )区、( )区和( )区
        A、直接视野
        B、清晰视野
        C、中视野
        D、外视野



    7、一般视觉现实界面可以分为( )显示界面,( )显示界面和( )显示界面
        A、数字型
        B、数量型
        C、性状型
        D、再现型



    8、信号显示界面的主要作用在于( )和( )
        A、指示操作
        B、提示行为
        C、显示内容
        D、显示状态



    9、以下关于目光巡视的说法,正确的是?
        A、两眼总是同时注视一处
        B、运动状态为连续移动(如蛇行)
        C、视线铅垂方向运动快于水平方向运动
        D、运动状态为点点跳跃(如袋鼠



    10、在设计屏幕显示界面时,我们需要注意哪几点?
        A、目标的亮度、呈现时间
        B、目标的运动速度
        C、目标的形状、大小和颜色
        D、目标与背景的关系



    11、不论如何训练,人的反应时间总有一个极限,不可以不断缩短



    12、数字式仪表可以比刻度指针式仪表更好地反映动态信息的变化趋势



    13、设计信号显示界面时,要尽量多的利用各种信号编码方式,创造更多的可能性



    14、视野又细分为直接视野、正常视野和色觉视野三种



    15、夜间行车多开着远光灯,两车交汇之际改为近光灯,但驾驶员的的明适应没那么快,这是造成夜间交会事故的主要原因



    16、设计仪表盘时,为防止造成读数误差,结构设计中应使指针的旋转面高于盘面的刻度线



    17、视野是指人的头部固定不动的情况下,眼睛观看物体时所能看得见的空间范围



    18、人体的感觉系统主要由用于接收信息的视觉、听觉、触觉等感觉器官,以及所组成用于传导和控制的神经系统



    19、仪表显示主要可以分为数字显示和机械显示两种



    第五周:2生理人机工程学:2.3基于运动系统的操作设计

    基于运动系统的操作设计

    1、肌肉动态施力和静态施力根本区别在于( )
        A、运动方式
        B、实例对象
        C、血液供需
        D、能量消耗



    2、下列哪个不是关节分类的一种?
        A、三节关节
        B、单轴关节
        C、双轴关节
        D、多轴关节



    3、产品手柄的物理形状首先应该做到( )
        A、造型符合产品整体形态
        B、线条流畅优美
        C、引导用户正确的握持
        D、方位准确,利于使用



    4、为了确保安全,避免使用过程中造成伤害,应确保作用力施加在不易受伤的部位。下列哪项不是合适的受力部位?
        A、手指节
        B、拇指以下
        C、5个手指以下厚实肌肉的柔软区
        D、手掌心



    5、按钮之间的距离取决于按钮本身尺寸的大小,在按钮很小的情况下,为方便操作,按钮之间的最小间距则不应低于______
        A、15mm
        B、14mm
        C、13mm
        D、10mm



    6、在减轻手持产品重量的同时,也延长了用户每次使用的时间。那么下列哪项处理是为了保证用户可以长时间握持?
        A、手握部位进行抛光处理
        B、手持部位留有棱边
        C、使用时手腕需弯曲
        D、手柄不设沟槽



    7、人体肌肉力量强度可以通过测量肌肉活动产生的热来推断。所以通常采用( )来对肌肉活动进行测量
        A、肌电图
        B、心电图
        C、肌肉图
        D、肌理图



    8、人体运动的枢纽是( ),它很大程度上决定了人体运动的范围和形式
        A、肌肉
        B、关节
        C、骨骼
        D、韧带



    9、在人体运动系统中骨骼是运动的( ),关节是运动的( ),肌肉是运动的( )
        A、杠杆
        B、中心
        C、枢纽
        D、动力



    10、旋钮设计应注意下列哪些事项?
        A、保证操作者手感舒适
        B、多样的造型方案
        C、尺寸合理,有利于施加操作力矩
        D、有利于捏握动作的操作



    11、人体运动系统主要由什么组成?
        A、肌肉
        B、骨骼
        C、关节
        D、韧带



    12、人体肌肉的生理特征主要包括哪些方面?
        A、肌肉收缩与膨胀
        B、肌肉构成与代谢
        C、肌肉活动与控制
        D、肌肉力量与强度



    13、人体运动范围通常受到哪两个因素的影响?
        A、人体尺寸
        B、肌肉收缩
        C、血液流动
        D、关节活动范围



    14、控制器的编码主要有( )、( )和( )三种形式
        A、嗅觉编码
        B、视觉编码
        C、触觉编码
        D、位置编码



    15、人体运动的时间主要依赖于运动的( )、运动( )和运动( )
        A、方向
        B、距离
        C、要求的精确性
        D、动作



    16、如果给予足够的时间,所有运动的精度都会较高



    17、动素是构成操作活动的最小动作单元



    18、操控器设计中,有无操作反馈无关紧要



    19、相对于定位转动旋钮,连续转动旋钮更加利于精细控制



    20、设计操纵器时,操作运动与显示器或与被控对象应有正确的互动协调关系,此种互动关系与人的自然行为不同



    21、运动系统都需要肌肉收缩牵动骨骼绕关节运动



    22、肌肉最重要的活动就是肌肉收缩



    23、动作研究一般分为宏观和微观两个层次展开,而动作分析主要有目视动作分析和摄像动作分析这两种手段



    24、对于置于身前的双手提携产品,它的重心离身体越近越好



    生理人机界面分析与设计

    1、寻找一款常用家电,对其人机界面进行研究和分析(尺寸、显示、控制三个方面),找出存在的人机问题并提出优化方案(需要综合考虑产品、用户和环境三个方面,设计方案用草图或效果图表达)



    第六周:3心理人机工程学:3.1心理认知与设计

    心理认知与设计

    1、不包含在人认知过程中的阶段的是( )
        A、感觉
        B、知觉
        C、记忆
        D、行为



    2、人们能察觉到的两种刺激之间的差别的最小刺激强度水平叫做( )
        A、绝对阈值
        B、相对阈值
        C、最大阈值
        D、最小阈值



    3、主体的知觉收到外界引导信息的干涉叫做知觉的( )
        A、整体性
        B、选择性
        C、理解性
        D、恒常性



    4、格式塔心理学提及的原则都基于我们知觉的( )
        A、整体性
        B、选择性
        C、理解性
        D、恒常性



    5、一种感觉引发另一种感觉的现象被称之为( )
        A、感受器
        B、注意
        C、联觉
        D、刺激



    6、认知心理学的基本观点是用( )来类比人的心理过程
        A、信息系统
        B、计算器
        C、交互流程
        D、计算机



    7、影响感觉的因素主要有哪些?
        A、感受器
        B、刺激
        C、注意
        D、联觉



    8、从个体的角度来看,人与人、人群与人群之间存在着认知的差异,而这些认知差异主要来自于哪些方面?
        A、认知能力的差异
        B、认知风格的差异
        C、文化背景以及知识水平差异
        D、认知自觉的差异



    9、格式塔知觉组织原则除了接近原则还有( )、( )和( )
        A、相似原则
        B、组合原则
        C、连续原则
        D、封闭原则



    10、记忆一般可以分为( )、( )和( )这三种类型
        A、知觉记忆
        B、感觉记忆
        C、长时记忆
        D、短时记忆



    11、长时记忆的容量几乎是无限的



    12、人的知觉过程不需要记忆与经验的参与



    13、产品设计中的形态语义都要基于人的认知过程



    14、用户的知识水平程度与用户能完成的任务关系不大



    15、刺激物关键部位的性质、特点在知觉的整体性中起着一般性的作用



    16、知觉的形成是外界信息刺激和内在经验记忆共同作用的过程



    17、学习是与短时记忆密切相关的,学习来的信息必须存储在短时记忆内作为经验积累



    18、材质就是物体表面的感觉,不同材质在视觉、嗅觉、触觉、听觉方面给人的感觉不尽相同,所产生的的知觉特性也就千差万别



    单元作业:

    1、1、感觉的适应性有哪些?研究此特性对安全生产有何作用? 2、知觉的基本特性是什么? 3、声音掩蔽效应是什么,具体有哪些类别? 4、不安全的心理状态有哪些?预防不注意产生差错的方法有哪些?



    第七周:3心理人机工程学:3.3.心理情感与设计

    心理需求与设计、心理情感与设计

    1、根据Norman的情感层次理论,漂亮的产品形态属于( )的情感体验
        A、本能层
        B、行为层
        C、反思层
        D、自我实现层



    2、根据Norman的情感层次理论,人与物交互时,通过对设计物上所富含的信息、内容的理解和体会而产生的的情感属于( )
        A、本能层
        B、行为层
        C、反思层
        D、自我实现层



    3、人们对产品最根本的需求是( )
        A、功能需求
        B、形态需求
        C、使用需求
        D、色彩需求



    4、需求是动机的( )
        A、充分条件
        B、必要条件
        C、充要条件
        D、没有关系



    5、马斯洛需求层次中,生理需求之上的第二层次需求是( )
        A、自我需求
        B、尊重需求
        C、社交需求
        D、安全需求



    6、( )是产品向消费者提供的第一个刺激信号,也是消费者决定是否要购买的第一印象
        A、外观
        B、功能
        C、材质
        D、需求



    7、根据马斯洛需求层次,我们可以通过一把椅子的设计满足用户的( )
        A、生理需求
        B、尊重需求
        C、社交需求
        D、安全需求



    8、针对需求的设计策略主要包括( )和( )
        A、满足用户需求
        B、提升用户需求
        C、创造用户需求
        D、创新用户需求



    9、引发人动机的必要条件是( )和( )
        A、主观需要
        B、客观刺激
        C、知觉感受
        D、心理期望



    10、以下哪些是针对人的行为设计的原则与方法?
        A、简化任务
        B、利用外部知识
        C、建立正确匹配
        D、注重可视性



    11、简化任务结构有( )、( )和( )这三个层面的概念
        A、不改变任务结构
        B、改变任务结构
        C、不改变任务性质
        D、改变任务性质



    12、动机根据来源可以分为( )和( )
        A、内部动机
        B、生理性动机
        C、社会性动机
        D、外部动机



    13、Norman将人们的情感体验层次分为( ),( )和( )
        A、本能层
        B、本性层
        C、行为层
        D、反思层



    14、由于设计目的的复杂性,设计中的情感往往具有( )和( )的特点,而且其情感体验可以由不同的设计内容和形式激发
        A、多样性
        B、多层次性
        C、反复性
        D、系统性



    15、人的需要是有层次的,一般来说都是由低层次向高层次发展,由物质需要向精神需要发展,并形成一定的层次等级



    16、设计师需要去挖掘用户的需要,目前主要从创造新的使用体验和创造新的生活方式两个方向展开



    17、由于收到外部各种刺激的影响,用户的需要也会发生变化,从某种意义上来讲,用户的需要只能被激发但不能被诱导



    18、人的动机主要来源于主观需要与客观刺激(客观条件)这两个方面



    19、层次化任务分析(HTA)是应用最为广泛的行为分析技术



    20、产品之所以作为有用物而存在的最根本的属性是产品的功能,即产品的使用价值



    21、情感化设计就是通过设计创造出新的情感体验的设计



    22、情感是人类对客观事物的态度体验



    23、设计是实用的艺术,设计的情感不像纯艺术作品那样常常首先是艺术家情感的表达,而是与该设计的目的性相关的群体共性情感表达



    心理人机分析与设计:

    1、结合马斯洛需求层次,利用格式塔心理学原则设计一款LOGO(LOGO的定位可以自行界定,比如班级LOGO,宠物店LOGO等),并用图示的方法说明人们对LOGO的认知过程



    第八周:4环境人机工程学:4.3工作环境因素与设计

    环境人机工程学

    1、人们生活的环境被称为( )
        A、第一自然
        B、第二自然
        C、第三自然
        D、人造自然



    2、原始森林属于( )
        A、第一自然
        B、第二自然
        C、第三自然
        D、人造自然



    3、最理想控制噪声的方法是( )
        A、消除噪声源
        B、切断噪声传播
        C、加强自我保护
        D、减低噪音强度



    4、色锥是一种描述色彩的体系,它包括明度、饱和度和______。
        A、亮度
        B、色调
        C、色相
        D、色泽



    5、照明光源的三个因素是:光源的发光强度、光源的发光效率和_______。
        A、光源的材料
        B、光源的颜色
        C、光的介质
        D、光的频率



    6、照明设计中,照明方式通常分为一般照明、混合照明和_______。
        A、特殊照明
        B、单一照明
        C、局部照明
        D、功能照明



    7、照明效率最高的是_______。
        A、直接照明
        B、间接照明
        C、直接和间接混合照明
        D、单一照明



    8、物理环境主要包括声音环境、震动环境、温度环境、______。
        A、气候环境
        B、人文环境
        C、湿度环境
        D、光环境



    9、________=照度×反射率
        A、明度
        B、饱和度
        C、亮度
        D、色度



    10、饱和度指的是_______。
        A、色泽的饱满程度
        B、色彩的浓淡程度
        C、色彩的亮度
        D、色彩的纯度



    11、3R原则指的是( )、( )和( )
        A、Reduce
        B、Recycle
        C、Reuse
        D、Rebuld



    12、随着人类文明的发展,人们对自然环境的干涉和改变日益增大,有哪些生态问题日益突出?
        A、人口增长
        B、能源危机
        C、环境污染
        D、气候变化



    13、在一般社会交往中,人们的个人空间可以由近到远分为亲密,( ),( )和公共四个范围
        A、亲友
        B、朋友
        C、社交
        D、社会



    14、对于多人使用的产品和作业空间设计,需要充分考虑到社会因素可以提高作业者的作业效能。这些因素包括( )、( )和( )
        A、地域性
        B、私密性
        C、领域性
        D、个人空间



    15、研究组织的机制主要研究( )、( )和( )
        A、组织的内容
        B、组织的结构原则
        C、组织的运行和调节
        D、组织的框架



    16、不同组织具有不同的组织结构,在形成组织的结构中,一般应该遵循哪几个原则?
        A、功能原则
        B、等级原则
        C、主辅原则
        D、跨度原则



    17、组织包括哪些内容?
        A、组织的行为和功能
        B、成员
        C、合作关系
        D、领导



    18、照明产品设计中照明方式可以分为( ),( )和混合照明
        A、直接照明
        B、一般照明
        C、间接照明
        D、局部照明



    19、在合理照明要求中,光照设计的重点包括( )
        A、节约能源
        B、照度适宜
        C、光源布局合理
        D、光源光色合理



    20、用于发电的主要能源有以下哪些()
        A、煤
        B、油
        C、水
        D、风



    21、生态设计理念是指在产品开发的所有阶段均考虑环境因素,从产品的整个生命周期减少对环境的影响,最终引导产生一个更具有可持续性的生产和消费系统



    22、一般将经过人类改造的自然称为“第一自然”,将未经过人类改造的自然称为“第二自然”



    23、自然环境是人类生存的基础



    24、社会中的组织和群体会对人的行为产生影响



    25、设计本身也是一种社会文化现象



    26、在研究人机工程的时候,可以不考虑不同文化对人的影响



    27、人们对属于自己空间十分敏感,但对于自己的空间并没有一个明确的边界感



    28、产品设计是基于社会宏观和微观系统的构成而展开的,社会的微观构成确定了产品设计的主思路



    29、天然采光是人类利用时间最长久的照明方式



    30、工作区和非工作区的照度一样就可以了



    31、选择适宜的、清洁明快的色彩环境,营造利于身心健康的愉悦工作情绪氛围



    32、眩光指的是视野中由于光亮度分布或范围不适宜,或存在极端的亮度对比,以致引起的不舒适或降低物体可见度的视觉条件



    33、天然采光是人类利用时间最长久的照明方式



    34、照明对作业效能的影响程度随着照明强度的增加而递增



    35、光照度不稳,会使眼睛需要不断调节以适应光线变化,会增加视觉负担



    36、局部照明方式往往使整个照明环境中的照度均匀度变差,容易产生目眩



    37、间接照明可以避免明暗对比过于强烈引起相对目眩



    38、声音频率越高,声波波长越长,声波绕过头部到达较远那只耳朵所发生的频谱改变越严重



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